剧情简介

2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。很显然,在这部电影中,将会有更多、更血腥、更具有痛感的元素出现。而这也和全系列影片的诉求不谋而合。外媒报道称,本片将会延续整个《电锯惊魂》的故事框架,讲述全新扭曲、精心设计的故事,探索一个新的谜题,“俘获粉丝的心和其他身体部位”。

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